indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/u/taomee/blogread/33842
快乐回归 拿专属奖励米米号鉴定活动今日上线,领回归专属奖励!……小摩尔们可对个人米米号进行账号鉴定,不仅可以领取丰厚的鉴定奖励,还能查看账号时长并领取相对应的专属头像框……携手再聚 得重逢好礼小摩尔们还记得与好友们在庄园里一同玩耍时的快乐心情吗?这样的美好回忆不会消失!
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/steam/game/969990
扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。……想从泛滥成灾的机器人手中拯救比奇堡吗?当然啦!想要来场内裤蹦极吗?为什么不呢!
indienova.com/game/koi-suru-kanojo-no-bukiyou-na-butai
真优能再一次站在舞台上吗?而一悟与她们的恋缘到底会前往何方?……可文艺部所属仅仅 3 名的部员们、绞尽脑汁还是没有想到解决方法。……抱着各种复杂的心绪、文化祭的开典逐渐开始逼近——
indienova.com/u/1744264423/blogread/33512
大笑、鼓掌声中,Sakura不体面的走了)至此,再无Sakura说买《Mirror2》是奔着三消来的,可鉴定为伪君子……;说对《Mirror2》不失望,可鉴定为水军;但说Sakura有意从一开始坑骗玩家,则可鉴定为胡说八道……我只是希望Sakura能少背负一点不属于它的骂名,毕竟房间里有头我们都不能言语的大象不是吗?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。……现阶段要制作一个原住民村落。计划是少数民族风混合 科幻星际风。但以我的能力似乎并不能很好的实现
版本:Early Access
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